电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……3 译者:美国科幻电视剧,讲述了 2517 年,9 名船员驾驶“萤火虫级”(Firefly-class……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员 1999 年的最后几秒被冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

麻将学院(MahjongSchool)

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《麻将学院》是一款美少女+消除麻将的休闲游戏,又名《没有色情要素的美少女麻将消除游戏还会被卡审核么》玩家要在游戏内找出三张相同的麻将牌并把他们消除掉……,但要注意的是,他们在未找齐之前会占据格子!……一种全新的麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地和各个种族的学生都聚集麻将学院中

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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__________1 译者:电子工业出版社 1997 年曾引进本游戏,此处采用当时的游戏译名,文中的人名也采用当时的版本……3 译者:阿克薛种族为龙人族(Dracoid),《大地传说》的世界设定中,种族是有着人类面孔的蜥蜴……绝大多数上锁的物品都需要特定的钥匙,另外,实时战斗系统和缓慢的咒语界面使得法师完全无用并且很容易被打败

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……CRI Middleware 株式会社的前身是日本最大的 IT 公司 CSK( SCSK)于 1983……音频工作者可以直接使用编辑器来快速高效的设计游戏音频,并实时预览音频游戏中的触发效果,而不用程序员参与其中

电脑 RPG 游戏史 #73:巫术 8、源毒(星际之门)

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3 译者:《阿卡尼亚国度》系列游戏是首款基于德国桌面 RPG 系统《暗黑之眼》(The Dark Eye……作最大的成就在于它成功地幽默、赛博朋克中的黑色阴谋以及戏剧性的太空歌剧中取得了卓越的平衡。……游戏曾计划推出续作或是扩展内容,可惜销量不佳不了了之

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

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游戏中,   《星灼》是一款2D经典横版卷轴类BOSSRUSH游戏。……游戏介绍:  《星灼》游戏融合了魔法与现实冲突的虚构世界观,采用革新性高速战斗系统,玩家需要不断探索应对……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:上图还使用其他lora模型控制细节……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本Asprite……一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备新合成塔的元素技能,这么做会消耗新合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

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这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备新合成塔的元素技能,这么做会消耗新合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

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