键盘模拟器(Keyboard Simulator)

indienova.com/game/keyboard-simulator

每个人一直梦寐以求却从未得到的游戏,而现在,一切都改变了!……大家一直渴望却无人能够得到的游戏。而现在它改变了!……通过玩这款精彩游戏,让你所有的问题都烟消云散 皮肤 你可以每隔 30 分钟游戏中获得的皮肤,你甚至可以申请添加自己的键盘并从中盈利

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

但是这个做法做的太多了之后,你就会感觉自己是在一直循环这个过程,网游的主线任务更是如此。……一直不停地循环接任务——跑到任务点完成——再回来报告这个过程。……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮克:0蓝皮克:0黑皮克:1银克:5金波克:7绿皮蜥蜴

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

但是这个做法做的太多了之后,你就会感觉自己是在一直循环这个过程,网游的主线任务更是如此。……一直不停地循环接任务——跑到任务点完成——再回来报告这个过程。……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮克:0蓝皮克:0黑皮克:1银克:5金波克:7绿皮蜥蜴

锻冶屋英雄谭(Blacksmith Story)

indienova.com/game/blacksmith-story/

遥远的遗忘的岁月,神创造万物,再注入魂。智者成人,愚者为魔,千百万年来,人魔互不相见。」……这是一融合了经营、策略、RPG、放置玩法的休闲游戏。……与传统的 RPG 游戏不同,玩家并不能直接控制英雄战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

一直以来都想做一属于自己的游戏。什么叫“属于自己的游戏”呢?……我最喜欢的还是即时战略类游戏,曾经《命令与征服》和《横扫千军》里度过了无数欢乐的时光。……所以我一直在想能不能把这些我喜欢的元素结合在一起呢?

裂谷守护者(Rift Keeper)

indienova.com/game/rift-keeper

派往一个死寂的小镇,这个小镇仿佛末日的气氛笼罩着。……◎ 当你通过战斗恢复这些地下世界的平静时,还能掠夺到史诗级的装备和找到的武器配件,战斗中变得越发强大……以 Frymore 的名义,我们只是两个一直渴望提高自己制作水平的游戏开发者

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是原有基础上删删改改……装备做了120多个了,偶尔想到的再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个。……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一又一涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动

VR 猫女(VR Catgirl)

indienova.com/game/vr-catgirl

这是一以射击为主题的 VR 休闲小游戏,风格轻松愉快。……射击过程中,猫娘从传送门离开时,玩家需要操纵无人机跟着猫娘一起转换到的场景继续射击,一直到猫娘消失,……玩家飞行射击过程中可以俯视城堡、民居、海港等景观,兼具游览功能

水瓶座阿斌:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763

程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……圣诞主题关卡圣诞装扮的boss各种圣诞小礼物掉落(糖果饼干巧克力,一个都不能少)圣诞老人变身道具(同时获得生命

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)