关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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采访首先能不能自我介绍一下?……大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方?……课程一般都是怎么安排的?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业

诺娃独立游戏通讯 2023-#44

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这是因为,个人制作发布的、外观不怎么吸引人的剧情向游戏原本就没有有效的推广渠道,免费游戏能够采取的宣传策略更少……只有这些玩家玩了并且觉得很棒,才有可能推荐给更多人玩,逐步拓展影响。……每次游戏结束都有可能解锁的守护者、的装备、的插件

益时光工作室:爆爽击杀!动作肉鸽《诸子无双》11月15日正式版发售,首周限时九折!

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

小组帖子:爆爽击杀!动作肉鸽《诸子无双》11月15日正式版发售,首周限时九折!

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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当我们游戏中创造了一种拟构的“民生”,我们不应该忘了现实中的“民生”,我们不应该忘了远方。……怎么样说法?就是我们能醒起来,我们大家才有思想,有动作,大家才能立志来救这个国家。……祖先是什么血统,便永远遗传一族的人民,所以血统的是很大的。次大的是“生活”

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

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可加入愿望

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

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可加入愿望

帝国时代 2:决定版 - 公爵的崛起(Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes)

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在三个战役中征战中欧和东欧,运用您绝对的军事实力、经济生产或纪律严明及拥有创新技术的军队,来征服对手……3 个完全配音的战役 阿基尔达斯和科斯图斯:贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕。……这个受人民爱戴的“波兰之星”是会实现她对于一个统一、强盛的立联邦的愿景,还是会被席卷两个国家的战争漩涡吞噬

小组帖子:随便吐槽

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结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

版本:Early Access


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