indienova.com/game/justd
在每一波中,不同数量或类型的敌人机器人会生成,并试图到达你的主塔,或者如果可能的话,它们会破坏其他建筑和炮塔……在某些波次中,Boss 级机器人将出现,具备显著更高的属性,若它们到达你的基地,任务会立即失败!……战役进度与每张地图上的最低波次目标相关,进入所谓的无尽波次状态
indienova.com/u/so9rry/blogread/35116
吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……,冠军奖金也有八万块钱,在国内算是数一数二的了。……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走
indienova.com/steam/game/4004430
你能在源源不断的史莱姆大军中存活几波?……,你能在源源不断的史莱姆大军中存活几波?……,当帐篷进入的敌人过多时,游戏失败
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……有人说过失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里
indienova.com/game/the-top-of-the-dream
.◎ 结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次◎ 收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则……符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ]◎ 符卡时间结束前,……击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ]◎ 符卡和非符的数量和血量会在
indienova.com/steam/game/1693040
在我们的案例中,正确控制超级跑车使其独特的发电机能够从周围世界中提取能量。……您可以无休止地查看三件事:火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪……游戏元素列表: 5 个可玩地点,玩法多样 80 年代霓虹灯氛围 各种赛道 令人惊叹的逆向波/合成波配乐
indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134
4来说都算是千差万别了。……战斗界面:和旧版类似,值得一说的是左上角对玻璃元素的利用。在鬼泣5中,玻璃和UI存在逻辑上的关联。……结算界面:同样是使用玻璃作为UI的象征
版本:Early Access
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