腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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/女友一样-没有半毛钱关系;接着我们看 LM_N 和 LMN 模式,会发现这两个帧号变得如胶似漆-你男……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……本文 Demo 中没说的东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是假的这里只描述一下写什么东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……本文Demo中没说的东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr是假的这里只描述一下写什么东西

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……使用工具与 Steam 程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种 ID。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

alsorunning:[0705] 总结

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制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……游戏的角色、职业系统与前作如出一辙,但种族系统有所删减,只剩下六个可选种族[2] 。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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4:50~80万面,细分层级4~5级 这种情况,处理各种材质的中等细节。……低模阶段 关于此阶段的审核 符合每一个不同案子规格和要求的同时,做到 UV 分摊平整,UV 摆放合理……2:布料运算 针对近几年充斥着次时代游戏圈的布料物理运算系统,单独拿出来说一下

杉果娘:18.9元抽《艾尔登法环》!杉果福袋正式上架,欧皇非酋鉴定时间

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最高有概率获得《艾尔登法环》《怪物猎人:崛起+曙光》等价值 300 元左右的大作,保底也有《冰汽时代》《蝙蝠侠……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……《耻辱》是一款屡获殊荣的神作,不仅拥有水平极高的剧情,主线与支线都会相互影响,关卡设计和战斗系统也非常出色

蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman: Return of the Joker)

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蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……它与原来的游戏不同,侧重于漫画版的蝙蝠侠,而不是受电影启发的概念。……蝙蝠击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法

杉果娘:杉果720暑促预告:《怪物猎人:崛起》新史低¥121

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本作的战斗系统、翔虫系统、御龙玩法、开放大地图等等创新设计,大大改变了《怪物猎人》的游戏节奏,如果你喜欢共斗游戏或者想要尝试入坑这个由来已久的系列……这¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择。……偷偷告诉你,再凑 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这啊,这是杉果血亏!

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