indienova.com/u/zekron/blogread/23964
(咕咕 对我们更新了!首先是我们。……然后就是更新。与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!……呢!预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗提谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,在今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一现的精美作品
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗提谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,在今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一现的精美作品
indienova.com/game/mable-and-the-wood
但如果预言有误呢?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……在《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题
indienova.com/u/lancelot/blogread/20576
蜡烛人工作室位于北京北新桥,现由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……团队在2017年完成了《蜡烛人》,一款在黑暗中找寻光明的3D冒险游戏。……发挥创造力的机会,实践专业兴趣的自由。走少有人走的路,用“新”创造快乐
indienova.com/game/shikhondo-soul-eater
勾魂使者和小女中选一个后,该再封印在吃掏出地狱的灵魂的妖怪。……特点 东洋风的世界现和有特色的领主。 为了获得高分,就靠近敌人的枪弹,然后得把灵魂指数齐了。……灵魂指数充满的时候,用灵魂吸收方式,得到高高的攻击力和获得高分。 食魂徒支援三种游戏方式
版本:Early Access
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