小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间……,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

走到别的地方需要花费你的时间,还有工作、学习找工作。 你应该做的第一件事是在就业中心找工作。……以后,随着你在大学里报名参加各种课程,你会变得足够聪明,可以得到高级别的工作。……你可以为你的房子买一些电器,彩票,报纸等等

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……玩法将以技能驱动为主核心,类型技能组合养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

indienova.com/g/fishing--2

调整部分游戏数值2、新增鱼的尺寸、描述,以及新料理效果3、新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承重置功能……6、上架 TapTap ---打开即玩:网址:https://fishing.florastudio.app……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官论坛

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

联系方式:官:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

Nova-2N7SZc:超规格新机登场,恶魔敢达中秋降临《敢达决战》!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862

大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达?   说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?……毫不夸张地说,只要给予恶魔高达足够的时间空间食物,那他就可以无限成长,最后甚至做到吞星球。  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……但是直接的时间限制随游戏内时间推进的难度比较难控制。大概会做成星露谷那样两年过去爷爷过来那种样子

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

不剧透的部分想说的就这么,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧就是了。……同理还有两个泉十朗,一个鞍部十朗,一只猫。从一个角色做出这么衍生,真的强。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

然后在工作中打磨技能经验,找到属于自己的“妙手”,最终在行业之路上攀登高峰。……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单。……若奖品为T恤,可以联系管理员备注尺码,我们将尽快帮您安排寄送

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能,但是对整个过程结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一……、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)