NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:Game Garden 官《鹅作剧》将举办游戏展8 月 23 日,据 TimeOut 报道,澳大利亚国立影像文化博物馆……图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……该报告由 NFSA 与美国斯特朗国立游戏博物馆(The Strong National Museum

我 自 己:1.24.15

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1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

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更换后由于大小与素材大小不符合,点击Set Native Size重新设置对应的UI大小,并调整位置。……这时便出现了问题,UI出现了拉伸,扭曲的情况。发生拉伸,扭曲的部分有两个。……通过咨询度娘BingGoogle我发现了一个叫做pitch的属性,通过改变这个值可以实现改变播放速度的效果

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative

橘喵喵:到现在为止的debug,希望更多评测!!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4648

修改了玩家提出来的部分卡点的问题!怪物的经验降低了,boss难度降低了!剩下的问题我会一一解决!……今次的修改:1.部分关卡的碰撞和掉落的完善。2.交互进行动画时不再移动。3.交互时光标变为感叹号。……(教学提示取代了教学关卡)接下来预计修改动画、交互完善、语言选择

物理世界

indienova.com/steam/game/1571010

多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

MoeShan:《To The Moon》&《Finding Paradise》:未完成的三部曲

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已知5:有几个片段显示,Eva身着常服带着改良后的头盔,似乎是进行修改操作的那一端,而不是被修改操作的那一端……根据已知4和已知5可以得到猜测3:Eva正在进行记忆修改,由于不确定最终的机器形状,无法确定是在修改某人的记忆还是在被修改某人的记忆……可能是Eva在修改Neil的记忆,或是Eva在修改自己的记忆,亦或是——目前为止的一切都是梦境

A ARMY BASE - Official cheat tool

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本DLC安装后可使游戏本地具有一项新功能:打开修改器界面。修改器具有以下等功能

掷骰子(How We Die)

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We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……修改骰子以前进骰子是资源,也是行为能力。增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合

版本:Early Access


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