indienova.com/u/wzj998/blogread/12077
1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改
indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505
更换后由于大小与素材大小不符合,点击Set Native Size重新设置对应的UI大小,并调整位置。……这时便出现了问题,UI出现了拉伸,扭曲的情况。发生拉伸,扭曲的部分有两个。……通过咨询度娘BingGoogle我发现了一个叫做pitch的属性,通过改变这个值可以实现改变播放速度的效果
indienova.com/groups/post/29729
安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4648
修改了玩家提出来的部分卡点的问题!怪物的经验降低了,boss难度降低了!剩下的问题我会一一解决!……今次的修改:1.部分关卡的碰撞和掉落的完善。2.交互进行动画时不再移动。3.交互时光标变为感叹号。……(教学提示取代了教学关卡)接下来预计修改动画、交互完善、语言选择
indienova.com/steam/game/1571010
多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/u/moeshan/blogread/4876
已知5:有几个片段显示,Eva身着常服带着改良后的头盔,似乎是进行修改操作的那一端,而不是被修改操作的那一端……根据已知4和已知5可以得到猜测3:Eva正在进行记忆修改,由于不确定最终的机器形状,无法确定是在修改某人的记忆还是在被修改某人的记忆……可能是Eva在修改Neil的记忆,或是Eva在修改自己的记忆,亦或是——目前为止的一切都是梦境
indienova.com/steam/game/2673740
本DLC安装后可使游戏本地具有一项新功能:打开修改器界面。修改器具有以下等功能
indienova.com/game/how-we-die--1
We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……修改骰子以前进骰子是资源,也是行为能力。增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合
版本:Early Access
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