indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
游戏开发者也从初期的多种学科的大专本科学历,提高到了专业学科的研究生博士学历,这也是发展的必经之路,提高可以沉淀的长期竞争力是根本……国外的厂商除了游戏设计方面,占不了什么先发优势的便宜,发挥最好的也就做成GAMELOFT那样的效果,远远无法发挥在主机和单机游戏领域那么强的技术……现在由于国内各个游戏厂商陆续开始做开放世界游戏了,所以这方面技术得以落地
indienova.com/u/dudujiang/blogread/2261
3月10-12日,PAX EAST 2017在美国波士顿盛大开幕。……PixelGear》成功进入PlayStation® Store的热门排行榜,获得了来自全球各地玩家的高度认可……平台的对接,成为国内唯一具备海外主机游戏发行能力的全平台发行商
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前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内
indienova.com/u/maozhua/blogread/28439
上线首日取得得佳绩,除了游戏延续原著、剧情用心之外,与原著高度还原的声音也成为了游戏的一大亮点,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐供应商……奇亿音乐在制作《海航王:热血航线》的音效之前,曾多次试玩游戏,体验游戏中的打击感,力求让音效发挥出最大的打击效果……奇亿音乐用专业赢得了各大厂商的一致认可
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……最后他承认:学历造假、工作经验也造假
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。 ……《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。……毕竟前有《堡垒之夜》在国内水土不服,《无畏契约》这种简朴的美漫画风或许无法吸引足够多的用户。
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302
随着网络游戏的崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐的尽善尽美……,音乐容量也越来越大,在国内,游戏音乐并不如国外那么重视。……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分
indienova.com/u/news/blogread/1313
本次TFC活动得到了来自上方网的大力支持,目前关于独立游戏,还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把独立游戏做的更加有趣……关于独立游戏就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为……热闹并且温馨的独立游戏厅关于CiGA中国独立游戏联盟成立于2015年,其发起成员此前在国内活跃组织各类独立游戏相关活动
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
在游戏同质化严重的今天,想要脱颖而出,不仅需要独特的游戏创意,还需要拥有良好的玩家体验,才能被更多玩家用户认可……奇亿音乐从事游戏音乐制作服务已长达15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场
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