小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

indienova.com/groups/post/1691

Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏……chnskywolf: 其实歪果仁的思路很诡异啊,我去年在国外的众筹看到了款已经筹集5W刀的独立游戏

旅游巴士模拟:VDL Futura FHD2(Tourist Bus Simulator: VDL Futura FHD2)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-vdl-futura-fhd2

无论是短途游还是国外的多日长途旅游,Futura 客车都能应付的得心应手

诺里尔斯克(Norilsk)

indienova.com/game/norilsk

国外生活了 12 年之后,伊奥西夫回到了自己的家

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

这是我自己上阵全职的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国的游戏更多一点的了解中国。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235

三、制作音乐的水平较低 国际上的网络游戏大作在音乐制作方面一直都很认真,国外随便一个游戏作品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐……,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……还是游戏由于空闲时间较多,玩过无数的游戏,特别近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入……,所以产生了自己建团来的想法

好公司(Good Company)

indienova.com/steam/game/911430

此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书

版本:Early Access


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