indienova.com/steam/game/2250270
为了拯救日渐破败的家乡,留学归来的少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!……恢复矿山是城镇重建与发展的关键,两位女孩决定开始冒险,寻找采矿材料。……然而,冒险旅途中等待她们的却是屈辱和艰辛、居住在地牢中的怪物、别有用心的危险人物以及企图粉碎艾尔辛基的恶人
indienova.com/game/revival-quest
为了拯救日渐破败的家乡,留学归来的少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!……恢复矿山是城镇重建与发展的关键,两位女孩决定开始冒险,寻找采矿材料。……然而,冒险旅途中等待她们的却是屈辱和艰辛、居住在地牢中的怪物、别有用心的危险人物以及企图粉碎艾尔辛基的恶人
indienova.com/steam/game/1452350
还有教授研究的对象,那些身份不明的小鱿鱼们......如此,你的匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……冒险部分诗歌教授是个超级的社会不适应者。但是你作为助理不能抛弃她。要认真听她的意见!……这个部分的主角是教授研究的对象,那些小鱿鱼们。控制小鱿鱼,用尖锐的头部刺穿你的敌人!
indienova.com/game/tsukisas-arena
还有教授研究的对象,那些身份不明的小鱿鱼们......如此,你的匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……冒险部分 诗歌教授是个超级的社会不适应者。但是你作为助理不能抛弃她。要认真听她的意见!……这个部分的主角是教授研究的对象,那些小鱿鱼们。控制小鱿鱼,用尖锐的头部刺穿你的敌人!
indienova.com/u/onemoretree
苦逼留学生……
indienova.com/groups/post/98981
也即形成特定的游戏产品形态的所有内容和形式所需要投入的资源的总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/groups/post/98983
也即形成特定的游戏产品形态的所有内容和形式所需要投入的资源的总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过我用虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/103173
发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画……3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有交长期朋友,一起稳定开发游戏的意愿就联系我吧
版本:Early Access
总页数:50
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