复兴游记(Revival Quest)

indienova.com/steam/game/2250270

为了拯救日渐破败家乡,留学归来少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!……恢复矿山城镇重建与发展关键,两位女孩决定开始冒险,寻找采矿材料。……然而,冒险旅途中等待她们却是屈辱和艰辛、居住在地牢中怪物、别有用心危险人物以及企图粉碎艾尔辛基恶人

复兴游记(Revival Quest)

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为了拯救日渐破败家乡,留学归来少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!……恢复矿山城镇重建与发展关键,两位女孩决定开始冒险,寻找采矿材料。……然而,冒险旅途中等待她们却是屈辱和艰辛、居住在地牢中怪物、别有用心危险人物以及企图粉碎艾尔辛基恶人

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

indienova.com/steam/game/1452350

还有教授研究对象,那些身份不明小鱿鱼们......如此,你匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……冒险部分诗歌教授个超级社会不适应者。但是你作为助理不能抛弃她。要认真听她意见!……这个部分主角教授研究对象,那些小鱿鱼们。控制小鱿鱼,用尖锐头部刺穿你敌人!

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

indienova.com/game/tsukisas-arena

还有教授研究对象,那些身份不明小鱿鱼们......如此,你匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……冒险部分 诗歌教授个超级社会不适应者。但是你作为助理不能抛弃她。要认真听她意见!……这个部分主角教授研究对象,那些小鱿鱼们。控制小鱿鱼,用尖锐头部刺穿你敌人!

会员:onemoretree

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苦逼留学生……

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化环境中发生

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98983

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化环境中发生

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

indienova.com/groups/post/103173

发起:火龙果pitaya 我们在成都两个美术:一个上海国外大厂回来原画以及UI一个大厂出来绑定加动画……3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有交长期朋友,一起稳定开发游戏意愿就联系我吧

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

本期游必有方,在主播醉酒情况下谈一个关于醉酒设计理论。……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……醉酒游戏测试游必有方 Vol.21- 醉酒游戏测试本期游必有方,在主播醉酒情况下谈一个关于醉酒设计理论

版本:Early Access


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