itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者

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itch.io Week Day 4 介绍了更新后的开发者数据中心和游戏对应的社区,对研究心理健康的……Arielle 12岁就开始了实验性质的游戏,第一个作品 Game Maker Pro 的一款以游戏王为主人公的俯视角探索游戏……What Now Arielle 的作品方向主要是心理健康,不少国外的玩家也不甚理解她的作品

异种航员 2(Xenonauts 2)

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你需要扩建和管理遍布全球的秘密基地网络,并推进研究和发展进程来缩小与外星侵略者之间的科技差距。……哪里有外星威胁出现,就在哪里训练、武装和指挥你的地面部队。……你的对手在科技和设备两方面都占据优势,这意味着你每一个选择都需要仔细权衡

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……国外电影在国内上映,常常会遭遇“剪刀手”,小细节影响作品完整性的例子比比皆是

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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同样作为主线大致相同多结局的侠前,在这一点上的颇具争议。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……但也并非所有单结局都如此,一些游戏的单结局剧情只是作为一个线串联游戏情节和设定,深度和广度都不算很值得研究

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

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发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

小组帖子:欢迎来到赛可狗研究所!

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发起:赛可狗研究所 一起加油游戏吧!

会员:hadesmin

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我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

Adam Chapman 什么是历史游戏研究?

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就如同作者所言,这种游戏研究与历史研究的成功的“回归”带来了许多益处。……这样的案例包括:麦克考(McCall,2011)的《玩转历史:使用电子游戏教授中学历史》 (Gaming……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

游戏基础知识——“研究者”角色的设计

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研究者”类型的角色必然会有自己潜心钻研的领域,在游戏中较多采用的设定是“魔法研究者”和“科学研究者”……他们在赤手空拳的前提下几乎没有任何直接战斗能力,所以必须用知识来进行自我武装,而这些“辅助工具”就是自我武装的外显表现,用最基础的“眼镜”来解释的话……第一种,“研究者”角色委托主角寻找他们进行相关研究所需要的材料

版本:Early Access


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