indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-byzantium-and-gaul-pack
- 特色区域:“跑马场”替代了“娱乐设施”区域,建造费用更低,并提供额外宜居度。……- 特色单位:“高卢枪佣兵”替代了“勇士”,其生产费用更高,但与战斗力更高的单位作战及攻击区域防御时将拥有额外战斗力……- 特色区域:“奥皮杜姆”建造费用低于“工业区”,且出现时间更早,建成时将解锁科技“学徒”
indienova.com/game/metacard-the-turing-test
甚至每个角色都是用护甲作为防御手段,每个角色都是每回合获得固定费用。……注:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!……不计成本的持续更新 由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险
indienova.com/steam/game/1681610
参展商使用我们的展台编辑器,无需建模、渲染相关知识,无需场地、装修费用,就可以快速搭建、部署好看的展台……如果有心仪的商品,也可以一键弹出电商平台咨询购买
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
,而且在大部分的阵容里都是作为毫无疑问的核心级别的单卡存在,毕竟拥有无限成长能力的近战单位只需要四个费用……击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……圣盾防御装置 圣盾防御装置可能是目前防御向最好的防守终端,虽然召唤使用的费用高达6费,但是它所具有的能力是类似守护者一样
indienova.com/steam/game/929460
买下土地, 并在每次经过时建筑更高的大楼.当别人进入您的土地时, 就可以收取庞大的过路费用!!
indienova.com/steam/game/1710500
您将帮助农民通过狩猎造成伤害的动物来保护他们的牲畜,作为回报,您将获得一笔费用,以帮助您升级设备
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- 通过改变卡牌的费用、伤害或颜色来增强卡牌。根据策略定制你的卡组
版本:Early Access
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