顺子:感谢群福利~

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发现广撒新汉化的游戏《Desktop Dungeons》的Key在错过两个亿以后终于抢到了第三发,感动~也不说了

会员:eye君-小目

indienova.com/u/wb-2088264553

❤PM草蛇黏黏厨墙头超多❤正太是世界的宝物❤兽(人)控❤任系/PC/PS4/手游都玩(大概是废了)❤

会员:ph酸碱试纸

indienova.com/u/zouxiaohui0525

都吃一点的咸鱼,转发抽奖狂魔。三大本命—吾命骑士、灵能百分百、mafu

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法.那么单个的单位我就在后面起个名字Sentry……但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个游戏

Oncle:牙疼,生无可恋!

indienova.com/u/oncle/blogread/3545

这两天牙疼,牙龈都肿了,疼得我都不想写!等周一医生给我拔牙了以后吧!想看妹子动图?好吧,满足你!

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox:

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

发起:FolStone 这是个。。。曾经有上过stcn首页的记忆。。但是当时就没记名字

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志4

indienova.com/u/antiproject/blogread/29626

●加入新的模型 这次小恐龙更新了新的小朋友和英雄模型1.女英雄:未命名2.新的小伙伴小伙伴们有好玩的想法都可以留言告诉我们哦

茶多酚:基于宋体点阵的11×11自用bdf字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/33515

仔细一看发现我不但没有做繁体字,连“繁”这个字都没做……距离可用应该还有很远,应该会时不时发现缺点

版本:Early Access


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