CRIWARE游戏音频视频中间件:“SAILING”,首届CRIWARE Tech Summit 2020 开启限量报名

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我们下午场的分享会中,经历多个游戏世代、拥有丰富游戏音频设计经验的行业专家们将就如何打造优秀游戏的声音系统进行深度探讨和实战经验分享……《战双米什》,来分享手机游戏中的声音设计经验,与我们探讨移动平台下的声音设计要点。……,大奖抽取,邀请好友一起玩转大会本届CTS除了有与现场及线上开发大触们零距离互动切磋的机会外,当天现场还有精彩刺激的抽奖环节

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……2016 年 CAFA game 继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办;由火星时代实训基地、

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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或者你可以一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们吗?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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帕斯亚科技的《超级巴基球》游戏大咖现场对话——博丽神主 ZUN、跨平台企划 GIBIATE 制作团队代表……AI:梦境档案》的日本剧本作家, WePlay 的现场不仅玩家进行对谈,还有签名合影的环节。……请注意因收到活动安全管理需求,舞台区签名环节均需南序厅提前领取招待券方可入场,限量发放,请各位玩家谅解

你听说过游戏学术档案馆吗?

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2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……1999 年,亚利桑那大学英文系设立。……那这个研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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- 探索封建日本的美丽开放世界,包含壮观的城下町、繁忙的港口、宁静祥和的神社,战火肆虐的地景。……- 闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标。……- 替不断发展的忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你的团队、制作全新装备、重要角色互动,并选择基地的配置

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品; 注:以下内容游戏本身并无多少关系……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,群与自己毫无干系的人在受苦

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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Catwarts 学院学习并不容易!公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

奇亿音乐:日系风游戏音乐的特点

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日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用,……在日本有定期的举行游戏音乐交响乐演奏欣赏会和游戏音乐大赏不同于中国对游戏音乐极其不重视的局面,这对游戏音乐的扶持造就出大量优秀的作品……它们气韵流动,贯穿作品全部的各段旋律遥相呼应,大气之余不失通俗活泼,实为值得珍藏借鉴的罕有佳作

版本:Early Access


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