orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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随着主线剧情的深入发展,我们已经抵达了异世界版本的被困者的沙漠和通往黑暗金字塔的道路。……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……于是,在通往黑暗金字塔的道路上,你发现一个洞穴里藏匿着一些逃跑的奴隶

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……遊戲的本質:一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年……1月12日公布最终获奖游戏名单,获得奖项的游戏将得到如下资源支持: 三大运营最佳计费通道 三大运营千万资源推广

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……最后,在发行上线阶段,针对中小型研发在产品上线期缺乏推广渠道导入核心用户,也缺乏相应的维护用户和沉淀用户的手段和经验……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……管理你的声誉、赞助和表现,达到最高水平。 新游戏模式使用情景编辑器重温传奇比赛或创建新挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/25890

每个创业公司是发散性的思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大的……国内想投身游戏行业的新人们也可以参考这种思路,拥抱现在便利的游戏制作工具和环境,尝试制作自己的作品,并且抓住类似……这两点可谓是戳中参赛者的内心,开发过程中的设计、优化难题,如果获得领域专家的指导或许大大缩短探索道路上的时间消耗

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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并不是缺乏梦与情怀,而是我们的认知还没有准备好,尚未找到合适的道路。……Tracy Fullerton Tracy Fullerton是一位饱受赞誉的游戏设计师和教育者,她的从业经验超过十五年……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

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