同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你应对电梯挑战吗?

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

森林之神(Forest God)

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发行日期:2024-08-31。森林之神是一个心理恐怖游戏从第一人称。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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发行日期:1997-12-31。在 Waterdeep,人们莫名其妙地消失了。……在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

Cozy Time

indienova.com/steam/game/2054740

专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月

版本:Early Access


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