indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……做游戏做着做着没钱了,去上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来。……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他能走得更远
indienova.com/groups/post/100304
上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内购收费,体量不会太大
indienova.com/groups/post/100305
上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内购收费,体量不会太大
indienova.com/steam/game/2266910
他也能制造噪音分散敌人注意力,并可以在特殊地形上攀爬和跳跃。……他也能投掷诱饵吸引敌人前往拾取。间谍:配备的消音手枪非常适合暗杀。……防御模式:让角色自动攻击任何进入射程范围内的敌人
indienova.com/groups/post/2046
才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和能画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/steam/game/2983430
使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……30 分钟到 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡的频率。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……或者,你也可以选择别的背锅对象
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
版本:Early Access
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