小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供

骷髅女孩(Skullgirls)

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人物动作连招会非常爽快,熟练的话甚至连到 100 招以上。……本作是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道

每天3分钟! 老花眼改善(3 min per day! Improve your aged eyes(Presbyopia))

indienova.com/steam/game/1371170

おまけとして視機テストを行うことが出来ます。……研究によると中高年が1日3分の訓練を2週間続けることで20%の視機向上がみられたとのことです。……特徴・3分間の老眼改善訓練と1分間の簡単な視機テスト・論文によると訓練に使うライトは制作に12ポンド

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……Antichamber 的更名,Alexanber Bruce 至做了新的游戏影片,并希望在发售游戏时,获得各大媒体的报导曝光……文章转载自:魔方

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

indienova.com/steam/game/458180

坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--1

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33556

如果你击败它,或许获得很多炼金使用的酸液。2,凶残的奴隶监工奴隶制是人类历史上最恶毒的罪行之一。……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……他们现在有了自己的物品掉落列表,你找到他们使用的一些原始的武器和这些武器的制造图纸,从中或许发现他们为自己的命运挣扎过的痕迹

版本:Early Access


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