格雷的直觉(Grey Instinct)

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通过寻找线索、解决谜题、和柯市戴着面具的居民们谈话来揭开谜底。如果有时间的话,顺便也来场约会吧!……在一场糟糕的首次约会后,娜,格雷可爱的青梅竹马,请他帮忙解决一个神秘案件!……◎ 与柯市里戴着面具的有趣居民交谈。选择对话方向以得到不同的回答

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/steam/game/1016730

《Deck of Ashes》是一款牌战术战斗类冒险游戏。……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么牌。……组创建得当我们为你提供我们能开发的最佳组创建工具

Deck of Ashes(Deck of Ashes)

indienova.com/g/DeckofAshes

《Deck of Ashes》是一款牌战术战斗类冒险游戏。……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么牌。……组创建得当我们为你提供我们能开发的最佳组创建工具

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏(例:To The Moon 尸体派对 黑町绮谭……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……而时隔多年后的今天,更大的显示屏也放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

indienova.com/game/heist-kitty-cats-go-a-stray

在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望压制住狸子·塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了……有没有其他情况需要用到牌的raycast范围?比如要做拖动牌的时候怎么

版本:Early Access


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