Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……官,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

竞争到底:早期 App Store 定价战

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摩托英豪》实机游玩画面布赖恩·格林斯通说,自己本来想着 Pangea 上架的两款游戏在其生命周期内应该能卖……苹果自己也没想到这个数字会这么大,他们和其他人一样震惊,包括史蒂夫。……[14] 雅达利开发的 64 位家用游戏机,于 1993 年在美国部分地区发售,后来登陆欧洲和日本

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - DLC 1 命运多舛(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 1)

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三星”、“超级玩具利姆城”、“树妖精花店”、“利姆路庄园”、“坦派斯之剑教堂”、“坦派斯特大博物馆”……、“坦派斯特药草圣殿” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买。……※内容、样式可能未经告知部分变更

摆摊人生(Stall Life)

indienova.com/steam/game/3114310

不同的背景,因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你赚到钱……,买到大房子。……各种各样的客户,买和不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

Word Training Camp

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清朝位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们英语是为了啥?……我们不得不承认某些领域和欧美国家有差异,所以我们要学过来并且将之超越。……如果你沉下心来掌握方法和规律,这款小游戏是绝对是有用且有效的)

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

加入任天堂后,我用自己的两周假期去了一趟北海道,和一个朋友轮流开车,只花了一天就从京都开到了青森。……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大的时候。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

克鲁波克鲁之恋:精灵物语(Koropokkur in Love: A Little Fairy's Tale)

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北海道的某个地方,坐落着一个由仙女组成的小村庄,当地人称其为“Koropokkur”。……“随着时代的变迁,村庄禁止居民与人类世界来往,渐渐地 Koropokkur 被人遗忘。”……Asirrera 鼓起勇气,打破村里戒律,踏入人类的世界,把自己从一个苹果般大的小精灵,变成一个正常人

犯罪克星:突击区(Crime Busters: Strike Area)

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“犯罪巴斯斯: 射击 (Crime Busters: Strike Area)”单人游戏/TOP……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・剧情模式和追加模式, 可以更有趣地享受游戏

版本:Early Access


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