indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,一咬牙跺脚就买了,虽然后来成本可能都没收回来……,但通过换皮三个三消游戏,技术有了些进步。……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity……lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了
indienova.com/game/freight-simulator
◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/game/arcade-fruit-machine
完成此功能后,玩家可以从三个奖金(选择胜利、水果步骤、胜利旋转)或三个未命中(技能停止、现金罐、Hudge……在赌博的每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356
咸鱼策划心想不能让程序大佬也咸鱼下去,于是有了一个大胆的想法……今年夏天没去成疼迅Game Jam的怨念还留在心里……想了想72小时,两个人……如果只做程序框架……估计可以。……所以怎么用Game Jam的思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道
indienova.com/groups/post/102149
主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
因为一些家庭原因,我没怎么接触过两个人一起生活时的情景,哪怕是影视作品或偶尔撞见,也觉得不那么真实,我真想自己亲身体验一遍……4.老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品是讲一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
版本:Early Access
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