indienova.com/game/polygon-survival
在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……游戏特色 ◎ 丰富的近战和远程武器库。您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了
indienova.com/groups/post/2046
造成局部的暗面,这个就是AO的大概意思,基本的效果可以看下面这张图:图一是平行光的阴影,也是一般初学图形学时了解的一种阴影……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和能画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/groups/post/1217
发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan
indienova.com/u/susaneffiel
白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引
indienova.com/steam/game/817020
你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/game/crystal-project
探索世界,寻找水晶,并完成预言,为红杉的土地带来平衡。 ......……或者,你更愿意把时间花在收集整洁的装备和文物上?或者驯服奇怪的生物并填写你档案中的所有条目?……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/steam/game/2618500
在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。 还有砍刀、锤子和斧头。……饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了
indienova.com/game/sense-of-darkness
我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验。……您准备好踏入黑暗,探索面纱背后隐藏的秘密了吗?
indienova.com/groups/post/1436
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)