会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它规定那个好像都能上

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……因为游戏工程专业以技术为主,所以这个游戏实现以解决技术难题为主,对于设计与美术则没有太多要求。……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正游戏

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病副教授……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……这说明《电锯惊魂》没有价值可以要求它在世界上消失

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

高中毕业后难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分时间就越少。……玩家可以通过完成传球和通过冲刺或传球获得码数来得分。……此外,在达阵后,球员可以通过踢加时赛来增加他们分数。场上其他规则包括获得第一次进攻来增加时间

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病副教授……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……这说明《电锯惊魂》没有价值可以要求它在世界上消失

会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂

美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

indienova.com/game/mlb-the-show-25

在这段旅程中,于粉丝最喜爱模式与具代表性棒球明星连结——有新方式可以游玩。……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中大学比赛真实音讯——包括:金属球棒敲击声、

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)