小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基大学硕士毕业……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

The Link

indienova.com/steam/game/1285430

这个应用程序让你可以用摄像头和麦克风,通过真实世界的动作和语音指令来玩任何游戏。……现在,你可以从冬泉谷一路奔跑到菲拉斯,一边奔跑一边采矿打怪,完成任务。……现在,只需要一台普通的摄像头加上计算机视觉技术。来吧, 请跟我体验!

Northgard - Hafgufa, Clan of the Turtle

indienova.com/steam/game/3352480

酋长尼约德当其他人终身苦练剑术时,尼约德游历四方,磨练高尚的谈判艺术。……尼约德独特的战斗风格让他能够轻松闪避敌人的攻击,并用致命的……船桨进行反击!……─────────────────────────────────────────────────安诺特指环比友谊更有价值

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

例如宾夕法尼亚大学教授雅敏•凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……)一书,作者为美国纽约大学游戏中心的费尔南-瓦(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫•德拉普(Jopeph DeLappe

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……,在GMS2中也可事先定义,当修改完成后正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……,在GMS2中也可事先定义,当修改完成后正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞克斯大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……[22] 刘孟:《台湾中小型游戏公司的策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

古代俄罗斯生活模拟器(Ancient Russian Life Simulator)

indienova.com/steam/game/2701910

消灭蜥蜴人,获得研究古罗斯秘技的经验,并将他们的尸体献给神灵,接受祝福古鲁的生活特点:技能树,可以学习古鲁秘技……在贝加尔克消灭蜥蜴人,在提瓦突破斯拉夫人的大锅,在南非俄罗斯保护伟大的贸易之路,在列杜伊斯基战胜蜥蜴人……游戏不使用蜥蜴伪科学--数学,所有计算均按照古代拉斯计数规则进行!

古代俄罗斯生活模拟器(Ancient Russian Life Simulator)

indienova.com/game/ancient-russian-life-simulator

古鲁的生活特点: ◎ 技能树,可以学习古鲁秘技,如斯拉夫夹蛋、斯拉夫射胸、斯拉夫火烧馒头、GOYDA……在贝加尔克消灭蜥蜴人,在提瓦突破斯拉夫人的大锅,在南非俄罗斯保护伟大的贸易之路,在列杜伊斯基战胜蜥蜴人……◎ 游戏不使用蜥蜴伪科学--数学,所有计算均按照古代拉斯计数规则进行!

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨

版本:Early Access


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