妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

惬意时光(Cozy Time)

indienova.com/game/cozy-time

专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张”“我目前作画工作量比你吧……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……还点了拱门的桶!回忆起过去的几个月的各种艰辛,家人朋友的不理解,大家都纷纷感慨,还好坚持了下来

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

灵光(Idea)

indienova.com/game/idea

但每个场景内至少有次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验。又是同样的梦。……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验

生化前哨(Bioframe: Outpost)

indienova.com/game/bioframe-outpost

主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验。 又是同样的梦。……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

发起:sdj傻 玩了2/3后打断了一直没玩,想到战斗就放弃,直到使用了,修改器!!!……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……人们大多喜欢的只是武侠和仙侠,而武侠和仙侠又是现代的东西……应该是一种fantasy吧,类似剑与魔法奇幻,虽然原型可以追溯到公元前

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)