盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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《盟军敢死队:深入敌后》是由英国 Eidos 推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

哟!不错哦(Looks Good)

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游戏中的每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱的物体,使它们各其位以还原书中正确的内容……如何将绘本上的内容各其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?……水果蛋糕是怎么制作的?

落幕英雄传(Curtain Call: Chronicles of Heroes)

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在游戏中你可以收集到各种历史角色牌,构筑自己的特色组,进行忘却时间的无尽战斗。……(更多牌正在制作,敬请期待!)解锁新角色解锁8位可游玩的英雄,每位都有独一无二的独特机制技能。……(更多英雄正在制作,敬请期待!)

羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队

赤影战士:重生(Shadow of the Ninja Reborn)

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当然,你也可以从两个角色中任选其一进行单人游玩,或者与好友一起合力闯关打倒强敌。……关于美术Dynamic 工作室Dynamic 工作室成立于 1969 年,旗下有许多包括井豪在内的漫画艺术家……曾担任井豪的助手,于 2004 年出道,出版了《魔神 Z 少女》、《魔神 Z:少女大战》等连载作品

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》,故事舞台设在一家私立图书馆,灵感来自村上春树《海边的卡夫》……你可以通过它体验一下《不是孤岛》正篇的游戏玩法和故事基调

巴黎 2000 年(Paris in 2000 Years)

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尤里系统除了提供地标建筑的主要里程碑外,您还可以通过尤里卡卡牌在游戏中获得各种随机奖励。……当进度条满时,您可以从四张尤里卡卡牌中抽取一张。……4 种风格化滤镜自由相机+风格化滤镜,让玩家可以在自己建造的城市制作风格化截图

トリスティア:レガシー

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新晋发明工坊技术士「娜诺・福兰」的复兴之旅产品概述「发明工坊之原点 ~Tristia:legacy……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口……野川 樱蕾妮芮・库特纳: 幡宫 鹿子菈菲: 友 朱音主题曲“UP TO ME!!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

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