intostudio:来自瑞士的测评视频

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《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Indie Collector : Hyper Light Drifter

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收藏版内容包括:Hyper Light Drifter 激活码一枚(任选平台) 蓝色定制 SNES 卡带盒 仿……SNES 卡带包装 24页全彩游戏手册 世界地图海报 蓝色定制 SNES 卡带盒仿 SNES 卡带包装

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018

信标豪华鸭类仿声哨:这一采用丙烯酸塑料制成的鸭类仿声哨可发出强有力的声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨……黑额黑雁短簧片仿声哨 :此短簧片黑额黑雁仿声哨是由瑞典 CMS 工艺大师查理·萨丁手工制造。……此短簧片仿声哨不论远近皆可发挥效用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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报名网址:https://wj.qq.com/s2/8454979/f2cc/ 上周末刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上……在腾讯集团高级副总裁马晓轶的采访中,他也提到了过去大家发行,更多是在70-80的阶段介入。……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我看到过很多天赋异禀的朋友,比我的天赋很多,最后的归宿都是回去上班。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

SDK,Unity的话直接下载通AR的Unity package即可。……你得在通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

版本:Early Access


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