芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你游戏之前……只要你符合相关的条件,有些赞助都不需要你偿还,这是最好资金来源。……,而最后只得到了大约40%回报

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己文化做出符合自己游戏特色设计……那么我们奇遇流程应该是进入奇遇界面后就能看到具体事件并且操作最后返回。……最后说个文化题外话,要想写出优秀策划案,需要自己思考设计目的,围绕设计目的,思考每一步规则为什么

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己文化做出符合自己游戏特色设计……那么我们奇遇流程应该是进入奇遇界面后就能看到具体事件并且操作最后返回。……最后说个文化题外话,要想写出优秀策划案,需要自己思考设计目的,围绕设计目的,思考每一步规则为什么

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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” 众筹圣经是一本每个众筹者都应该花时间读的书 注意!……你将怎么使用这些资金? 你提供给支持者回报是什么?……怎么可能呢? 所以,在尽可能节省预算情况下,有什么办法进行“有效”宣传呢?

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我是照抄一些公司英文,改一改。……(最后通过了)7,不清楚游戏里龙币用处。。。。……(最后通过)不管怎么说 第一款苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……Q:最后什么想和大家说么?……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

当面也很难解决,但起码不是不能解决~ 其次,制作人要把握制作流程。……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

今年四月初,看到了关于Project1极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己一个机会,于是花了一个月时间做了这个流程很短游戏……占据我这一个月主要时间是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说,游戏玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

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