夕生(HalfLight)

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游戏特色 运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术;技术预研&原型验证……:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

The Nestinars:开发日志#12:继承

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重要的是,一个拥有多数精英选举的寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主制中的贵族在多数精英选举中总是有投票权……对于多数精英选举权,允许选举权法允许您选择哪些精英被赋予选举权。……多数精英选举总是至少有一种精英可以投票(在寡头政治的情况下,是统治精英),但其他精英也可以被授予选举权以创造一个更加多元化和平等的选民团体

会员:蓦地(Modi)

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ACGN|RPG MAKER| POEM台湾玩家,热爱RPG和AVG游戏

返校(Detention 返校)

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以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化……独特的台湾文化丶东方元素融合,勾起过去的校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚的原创音乐,使用亚洲独特的乐器来交织成恐怖的乐章独特的老旧照片拼贴风格

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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前篇《台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)》《台湾电子游戏史》文章专栏大宇资讯登场1989……游戏在一张标有街道的图纸上进行,玩家通过掷骰子交替前进,到达空地便可以地皮、盖房子。……智冠科技,1993)[13] 《金庸武侠文学的电子游戏化之旅:“当我把小说变成游戏”》,BBC 中文

Nova-2N7SZc:“力克千钧、无畏瞩目”,NOVA正式成为VCT CN联赛长期合作伙伴!

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NOVA电子竞技俱乐部于2023年12月11日宣,NOVA无畏契约分部正式加入 VCT CN,成为第一批联赛长期合作伙伴……作为国内乃至国际上的知名电竞俱乐部之一,NOVA早期着重于海外市场,在欧洲、印度、北美和南美洲的名号地区均组建了战队,旗下拥有和平精英……后被帝国科技集团投资收购,组建为NOVA电竞俱乐部,正式进军职业电竞圈,开始布局更多热门电竞项目并继续收获更多冠军头衔:从和平精英

Probe:三步让你的 Mac 畅玩 Steam 独立游戏

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/steamcmd.sh 如果出现类似下面的信息,就说明成功运行了:那么,怎么用 SteamCMD……sSteamCmdForcePlatformBitness 64 接下来就是登陆,依次输入你的 Steam 用户名和密码(如果开启了二次验证的话接下来会再输入验证码……现在想玩 Steam 上的解谜游戏 Samorost 2「银河历险记 2」,这个游戏是 Probe 在

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

逢魔之時(逢魔之時)

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台湾团队小狐狸工作室制作的游戏雏形,日系水墨风格的 ARPG。利用技能组合击倒 Boss 吧!

版本:Early Access


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