blanc:探索工作流程完善和营造游戏氛围(一)

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营造游戏氛围的一些尝试,以及工作流程的探索 1 使用物理引擎模拟天气,有点僵硬,水流效果不太好还需完善

4X修仙游戏《宗门志》今日正式发售!首发享八五折

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indie 新闻。 游戏首发折扣 15%,折后 74.8 元。……本作是一款属于修仙人的 4X 游戏。……本作将有大量内容等待玩家探索,单局流程时长约 25+ 小时,玩家可以沉浸式地体验游戏中宏大的修仙世界

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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其实这也就是很多公司正规流程中嵌入脚本语言比如lua所要实现的目的之一。……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?……类似旧方案的一组System对flow流程进行管理。各个task序列的各自执行System

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-a-war-chess-game-01-03/

攻击与伤害系统总是一个有战斗内容的游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……画完后照着流程做,结果发现流程图还是太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程;3

我 自 己:1.24.0 肌肉男出现

indienova.com/u/wzj998/blogread/12007

1.24.01.男性角色新模型2.AI转向改进3.一些动画修改目前重定向流程很熟练了,动画也高度模块化

事故物件(Stigmatized Property)

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根据日本一个闹鬼的公寓事件改编的游戏,有两个结局,流程只有大约 30 分钟

执行人(执行人 Executor)

indienova.com/steam/game/962950

游戏流程预计2-3小时。 在一栋上锁的别墅里会有什么故事?……游戏流程预计2-3小时。在一栋上锁的别墅里会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知的房门

地下监察员(The Underground Watcher)

indienova.com/g/TheUndergroundWatcher

经过一系列正常的流程以后,她被录用了。……游戏特性: 组合键技能 3-5小时流程 一些网络梗 像素风格

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0是我们第一个流程完整的关卡……(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证

末日少女:珍娜的羞辱生存日记(The Last Girl ~ Janna's diary of survive)

indienova.com/game/the-last-girl-jannas-diary-of-survive

各种玩法口味很重每个场景都做的非常有趣,各种各样的选项真心非常的考验人性将那种绝望的扭曲感在这个黑暗的末世中体现的淋漓尽致而且游戏流程很足……游戏内容 10 张基本 CG , 包含差分 50 张以上,剧情充足,游戏流程 3 小时以上!

版本:Early Access


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