indienova.com/groups/post/2227
波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔以“创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?”……,或者说是欧洲市场的时候,波兰游戏公司目前做的非常好。……我们也有自己的一个官方的微博号码,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰的游戏界里面有哪些是正在开发
indienova.com/u/maozhua/blogread/28953
其次,是本土游戏音乐市场不稳定,生搬硬套痕迹严重,使用现成乐曲无论从效果、表现力、还是渲染力度上都相差甚远……也有请不懂音乐的程序猿来机械化的制作,做其中的效果不说也罢,这是游戏音乐市场最根本的原因。……最后,由于在中国玩家并没有形成良好的游戏音乐消费市场
indienova.com/u/gaga/blogread/1792
而作为寒刃的开发商火星网络 的十六月工作室,一个精品研发团队,却默默地坚持认为,游戏之所以为游戏,就是让玩家获得快乐的地方……秉承着这样信念的他们,却与众多游戏厂商背道而驰,坚持做他们认为好玩的游戏。……特别是2016年以来,游戏开发商越来越少的情况下,市场便呈现出如此的格局
indienova.com/game/nauticrawl
开发:Andrea Interguglielmi。发行:Armor Games Studios。……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-fh-tuning-pack
开发:SCS Software, SCS Software。……后市场部件包括:底盘覆盖件、后保险杠、排气管、遮阳罩、防石网、前翼子板、侧裙、车头罩与前格栅、防护杠、
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外
indienova.com/steam/game/3755670
开发:Berkay Yıldırım 。在这款真实的模拟游戏中建立并发展你的梦想汽车经销店。……🛠️ 本游戏由一位独立开发者全程独立制作,倾注了大量热情与心血。……💡 开发者寄语:本游戏完全由一位独立开发者独自制作完成
indienova.com/game/xiang-jian
开发:飞麦菌。发行:飞麦菌。发行日期:2021-07-30。这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……◎ 市场,可以进行买卖交易。每周结束时进行一次交易结算。◎ 民房,每周消耗 1 单位食物。……◎ 市场,所有市场共用一个交易面板。但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场
indienova.com/groups/post/29812
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为精品、先锋的代名词,独立游戏在当下倡导精品化的国内手游市场里的意义正变得越来越重要。……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域网对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战
版本:Early Access
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