关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)。……不过,即使并非如此,我们的学生也非常容易找到工作,并且由此得到签证

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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所以在游戏,你的任务的就是搞清楚怎么从A点到B点(如果你特别享受这个过程,还有X、Y、Z三个珍宝点)……比《马里3D世界》更有甚者,《奇诺比队长》似乎是反抗性地故意强调不真实感。……在《超级马里世界》甜甜圈鬼屋这一关的通关视频,你就可以很清晰地看到这样的运用

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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像我并非cs科班出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识,例如游戏程序员的数学……## 我为什么不直接在QQ群问?……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题

前程似锦(Excellent Expectations)

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得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……,你需要从 APP 中得到的信息提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……,你需要从 APP 中得到的信息提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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H 以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人 反馈- 游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

版本:Early Access


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