小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101177

万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

把游戏开头的教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发的有点晚了!……总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗的基本操作,大约有6-10分钟的流程总体来说

Coo Project:RuneCore 开发日志4 优化

indienova.com/u/wbn1883/blogread/3678

开头梦境已经完成!主角获取符文力量攻击状态是冲刺,全身蓝光!

2D 平台游戏(玩具工厂)(2D Platformer GAME (Toy Factory))

indienova.com/steam/game/1570790

开头和结尾处有视频。 气氛是神秘,可爱和手绘的

异麒麟(PATH OF AMBITION)

indienova.com/g/path-of-ambition

──台湾原创 CRPG 高自由度登场,诚邀大侠入局写命运!……由台湾独立游戏团队「尼尔互动股份有限公司」所开发的原创 CRPG 新作《异麒麟:旭日初升》,预计将于……我们诚挚邀请台湾玩家们体验这款作品,帮我们提出意见,一起让这款游戏真正成为台湾之光 × 华人叙事代表作

小组帖子:万事开头难!

indienova.com/groups/post/11239

发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……也想学点3d的东西 何晓雨: 万事开头难,然后中间难,最后结尾最难!

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

indienova.com/u/news/blogread/3134

台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作的音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合的作品

魔道子(Mo Dao Zi)

indienova.com/game/mo-dao-zi--game

在当时的台湾是一款少见的武侠动作游戏

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

indienova.com/game/blue-blood-lagoon

善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳

版本:Early Access


总页数:50


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