【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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Pawel Lekki 是经验丰富 Steam 游戏开发者,制作过《Zombie Driver HD……因为我们从那时起,就一直在进行各种促销活动,到了 9 月 21 日,每天有 400 个新增愿望,而在序章发布之前每天只有……问: 你对产品发布有什么期望或计划? 你期望愿望转化率为多少?

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

色彩碰撞(Color Clash)

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那是因为你还没有遇到真正挑战。随着游戏进行,颜色差异会微妙到让你怀疑自己眼睛。……使用Lab色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算——没有运气成分,只有纯粹视觉能力较量。……但是当颜色差异小到几乎看不出来时候,你还能保持冷静

诺娃速递:男朋友地牢

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可是再怎么说,估计也没有人会跟自己武器产生感情吧?更别提跟自己武器约会了!……可是再怎么说,估计也没有人会跟自己武器产生恋情吧?更别提跟自己武器约会了!而在这款游戏中,会。……开发团队天啦,这是一款怎样怪异和脑洞大开游戏啊!那么,它品质能得到保证

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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那么,究竟这一切是怎么发生呢?……有谁可以理会一个美术当时懵逼?……,此时你只有两个选择:1、去你 X

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

记得上年提交作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

记得上年提交作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

Lu Zhou: Oasis

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开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……不存在自闭尬聊,只有走心社交体验!……约上三五好友进入奇怪房间探险,或者去舞厅跳支舞,去咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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之前些许压力,突然变成了一座大山压了过来,然而我明白,是不能后退只有硬着头皮上了。……,有体会过精神一放松瞬间浑身疼感觉,我觉得那阵子自己精神超越肉体了......……一直都处于很忙状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个过程,虽然像流水账,但这些日子经历

版本:Early Access


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