夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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说好的USC IMGD留学日志,我回来啦!……写这些的时候能听到街对面house里party震天响的音乐。……想了想虽然那个公式我并没有深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

凶手不是我(Perfect crime)

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玩家的行为,比如打电话约人、某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏截图4如果您常看《福尔摩斯》或者日本推理刑侦小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?密室杀人?

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折坛做法才行

Apex 英雄:救世主(Apex Legends: Saviors)

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现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。……他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹投掷物;他的终极技能则可以竖立一道坚固的「堡垒护墙」

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……,玩起来很容易觉得坑,这方面可以怎么去优化呢?……那么官方怎么做

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬别的村庄了,当你看到这封信时我已经走了……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬别的村庄了,当你看到这封信时我已经走了……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

掏空(Hollowing)

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你将扮演一位独自在异国求学的留学生,白天在校园上课,晚上回到昏暗沉默的公寓,一天又一天地重复着毫无意义的生活……游戏以强烈的叙事推进为主轴,逐日推进,感受角色的心理状态逐步崩坏,带给你心理恐怖的体验 故事灵感来源于真实留学生的孤独感与文化隔阂

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处

版本:Early Access


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