致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……而后回顾了成立创研中心的两个原因:、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……另方面,丹麦皇家学院的 Jesper Juul 教授通过线上演讲,提供了个关于电子游戏意义的简史

欲望学院 第一季(Lust Academy: Season 1)

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《Lust Academy》是部可选择的成人视觉小说,讲述了在魔法学院冒险和学习故事。……扮演个被 Cordale 学院邀请的年轻人。整个充满魔法和激情的世界在等待着你!……你将扮演个 18 岁的小伙子,因为受伤而失去了拿体育奖学金上大学的机会

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有个各自的梦想。……反映我们所面对的现实,纯度 100%的真实情感起享受完美无瑕、魅力十足的车韩昼渐渐迷上您的过程吧!……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

LeeTGame:Unity四月游戏素材50-70% OFF,再加折上折!

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aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,求关注!:)

LeeTGame:Unity Mega Bundle!游戏原型搭建!8月篇

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LeeTGame:隐藏包?Unity商店Handpicked Deals Mega Bundles!

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最后步遮挡查询,过程和PC端样,每个物体用上帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……总结关于UE硬件查询的Batch结论:1.动态物体不会做Batch,全部个去查询,带来巨大的DC

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最后步遮挡查询,过程和 PC 端样,每个物体用上帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……总结关于 UE 硬件查询的 Batch 结论:动态物体不会做 Batch,全部个去查询,带来巨大的

LeeTGame:【Lee哥】便宜好用!Unity 2D光照插件 - Smart Lighting 2D | 游戏开发 | 优秀工具

indienova.com/u/leetgame/blogread/31670

介绍Unity中个性价比很高的2D光照插件 - Smart Lighting 2D。……aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】不容错过!开发2D和3D俯视图游戏的神器 - TopDown Engine | 游戏开发 | 优秀工具

indienova.com/u/leetgame/blogread/31610

介绍个Unity高品质的2D和3D游戏开发工具 - TopDown Engine。……aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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