家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

开发:Team Nekojishi 。这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……对此一点都不兴奋的天辽,作为普通人的生活还要继续

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2

开发:tri-Ace, Square Enix 1st Production Department,……Square Enix, Square Enix Business Division 1。……在本作中将会以地上世界古恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

开发:HCGstudio 。……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解

巧|合(Co|incidence)

indienova.com/game/co-incidence

开发:团购规划局。发行:团购规划局。巧|合, co|incidence。……发行日期:2024-07-04。《巧|合》为 Renpy 制作的兽人向文字游戏。……游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经有很多的其他回答可参加……罗兰·巴特尔《明室》展览图册中央美术学院《Play Beyond The Game 重识游戏》展览图册昊美术馆……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

动态引导流程最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验……分享2个通过多维设计为产品新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

小组:开放平台寻找独立、单机游戏合作(创建人:杭州顺网科技股份有限公司)

indienova.com/groups/396

网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿民、10万家网吧、1000万台PC

版本:Early Access


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