LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……,应该是怎么样的一种关系

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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繁杂的工作与细节…… 每个作品的制作都如同攀登一座巨峰。但这不是我第一次这种尝试了。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折。……Rytmik Ultimate8 bit 音乐制作软件

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微信群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥,你需要指挥细胞们进攻……身为指挥的你,能否发挥出聪明才智,合理利用各种各样的细胞呢?

版本:Early Access


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