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毕竟是自己做的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”
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这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……而这支曲子也是南梦宫的经典之一,之前曾在太鼓达人的《南梦宫组曲》中出现过,而且我甚至在某个国产动画中也曾听到了它……Taizo(ホリ ・ タイゾウ),而且是南梦宫另外一个知名角色“钻头先生”的父亲
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微信:南
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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性
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微信:余南
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微信:南大木²⁰¹⁷
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Steam:南音先知
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微信:南塔
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以充满欲望的南镇为舞台,新的“传说”即将开始。……■ 实装以称霸南镇为目标的全新 RPG 模式“EOST”!……以充斥着欲望的南镇为舞台,在达成各种条件的同时获取经验值和奖励
版本:Early Access
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