小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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发起:Nova-M1TH 今天终于把蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

苍蓝星 游戏列表:戏剧

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Collection) 暴雨(Heavy Rain) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V) 蝙蝠

夺宝奇兵 2:魔域奇兵(Indiana Jones and the Temple of Doom)

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小心蝙蝠、蛇、Thuggee 卫兵和投掷火球的 Mola Ram

美女与野兽:贝莉之章(Disney's Beauty and the Beast: Belle's Quest)

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玩家需要跳跃和躲避障碍物,这些障碍物可能以鸟类、老鼠、蝙蝠等形式出现

弗兰肯斯坦的怪物(Frankenstein's Monster)

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想要成功,你的行动须迅捷果断,躲避毒蛛、吸血蝙蝠与骇人幽灵的袭击。完成你的使命,让村庄永享安宁

可爱和怪异(Cute and Creepy)

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这里好可怕 不要害怕,发现非常可爱的蛋糕、蝙蝠和其他不寻常的生物。 发现奥秘 走进黑暗,直视恐惧

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 年度版(Batman: Arkham Asylum - Game of the Year Edition)

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广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》强势回归,为玩家奉上重新制作的年度游戏版大作,内含 4 个加码挑战地图

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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如果是游戏,10钟通关就对了;如果是动画,1钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了

坠落之后(Fall)

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键盘: 上下左右=方向键 SHIFT+上下左右=加速跑 Z=确定 X=取消 F4=全屏手柄: 上下左右……=方向键 X+上下左右=加速跑 A=确定 B=取消 Y=菜单

indie 新闻官:Yooka-Laylee:绿蜥蜴与大鼻子蝙蝠的冒险旅程

indienova.com/u/news/blogread/2468

Yooka和蝙蝠小伙伴Laylee,为了阻止Capital B 的恶行而四处探险

版本:Early Access


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