未寄书(Unsent)

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刚失业的瓦伦丁在「寄部」重获信使一职,从此踏上穿越失落信件迷宫的征途——这些本应永无重见天日之日的信笺……【寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【寄使命】你的任务是投递那些无法投递的信件。从破败宅邸到萧瑟郊街,为未获终结的人们搭建桥梁

极端剑士(FanaticBlader)

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大家把握模式, 用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……- 存在帮助恢复 HP 的品, 增加 MAX HP 的

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……『赛博格实验,正在同步同步率5%。』有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器人也会流血吗?

CyberLink ColorDirector 6 Ultra

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景色不再只是朦胧美 全新除雾工具有效除去画面雾霾,再现清晰锐利色彩。美景当前,不再遮上朦胧面纱!……HDR 特效当场景画面无法体现多处视频细节时,不妨立即套用HDR特效,添加更多影像动态范围!……快速框选或区隔对象、精准对象追踪移动轨迹,并同步修改色彩表现

武士(Samurai)

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——键盘 Q 键- 跳跃/闪避——键盘空格- 视野距离——键盘 C 键 同时角色操作也支持手柄输入(:……派生攻击可以在轻攻击以后一定时间内触发,派生攻击有单点式攻击,也有按住无限连打,玩家可以按照自己的想法创造连击;玩家闲置状态下无法进行派生攻击……,而是触发格挡状态,格挡可以有效的抵消敌人造成的伤害,并同时向后跳跃攻击;上挑攻击可以在跳跃攻击的同时将敌人击飞

NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 6 Characters

indienova.com/steam/game/2321101

※购买极秘修练,也无法获得购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买极秘修练无法提升VR师傅本身的修练等级

首席执行官(The Executive)

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游戏特色 - 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统……Riverman Media 独家动画系统,呈现极致流畅的 2D 手绘角色动画- 支持 iCloud 存档同步

海默2000(Hymer 2000)

indienova.com/steam/game/3255860

你将深入希望家园的遗址,回收名为“海默2000”的人工智能计算机。……没有文本选项的限制,与海默自由对话,检索尘封已久的对话记录,收集奇特的“人像”,揭开无法改变的往事。……在游戏中,你将扮演回收员弗兰克,深入希望家园的遗址,回收名为“海默2000”的人工智能计算

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在解锁蓄力的射击手感

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

版本:Early Access


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