【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?

地狱仆从(Hellslave)

indienova.com/steam/game/1608450

QQ群:942349251与其他玩家一起分享自己的人间地狱旅途、反馈旅途中遇到的问题以及给出建议,并第一时间获得游戏的最新状况……与大恶魔签订协议,并赞美6个恶魔中的一个,来从恶魔入侵中拯救世界,避免人类被黑暗灭亡

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……靠近这些蝙蝠的时候会发现他们周围正散发着声波,这时可以进入蝙蝠的声波范围内,干扰它们的方向

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是在项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出的一个简易 2D 物理系统

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是在项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出的一个简易2D物理系统

本周 Steam 值得关注的游戏 09.29 - 10.05(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0929-1005-part-3/

当按钮不再能满足一切,你会如何决定城市的未来?……04(暂无中文)吸血鬼猎人正追捕一名顽皮的吸血鬼女孩,而拯救世界的重任落在了她的宠物蝙蝠肩上。……在这款开放精确平台蝙蝠变形”游戏中,通过独特的操控方式,颠覆传统精确平台游戏的框架,在危险中振翅飞翔

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……一、寻找靠谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司

未知城堡(Unknown Castle)

indienova.com/game/unknown-castle

使用楼梯、行动平台、开关、跑步机和其他道具来推进游戏进程。游戏也支援本地多人游戏。……躲避危险的陷阱和愤怒的蝙蝠!- 秘密:即使在关卡选单中也隐藏着秘密!- 独角兽…?

小组:武侠与江湖 沙盘 角色扮演游戏(创建人:ttwings)

indienova.com/groups/244

讨论,沙盘类武侠游戏,该如何表现

噬莱姆实验室(DevoSlime Lab)

indienova.com/g/devoslimelab

平台跳跃,但是可以把平台拿走!……作为噬莱姆的你,该如何运用自己的能力,逃出实验室?……《噬莱姆实验室》是一款创新的,融合了解密的精确平台跳跃游戏

版本:Early Access


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