斩毒:罪与罚(斩毒:罪与罚(Narcotics Police:Crime And Punish))

indienova.com/steam/game/2442970

游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局《斩毒:罪与罚》在一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤……为了逃出这黑暗,我们开始了一场探索与冒险。巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……并与黑暗力量作斗争。将这些信息还原真相,真相揭露,你就可以看到整个故事结局

小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

indienova.com/groups/post/103216

2:熟悉coc,或unity引擎3:独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:处理微信抖音等小游戏平台发布……5:一定性能优化经验。小队策划美术齐备。人均4年+职业经验,甚至10年。做过该品类成功小单品。……黑客不: 可以哦

神秘的电梯先生 / MR.ELEVATOR(MR. ELEVATOR)

indienova.com/steam/game/2387470

你在寻找一与众不同解谜游戏吗?……您将自由探索这个仿佛用早期Windows画图软件绘制独特世界,沉浸式享受面前出现谜题。……如果你遇到了麻烦,我或许帮上忙。 看来五名男女迷失在这里了。你是……在找什么人吗?

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……期望尝试新研发流程(实物原型),期望重建高效研发团队(四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……(新游戏类型和体验),期待团队获得匹配付出(顺便把钱给赚了)

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩游戏,我觉得一游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思通关就很好了……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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随着等级提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法深度在不断加深,我可以有很多种战斗套路来击败各种……围绕这两个特殊判定做了很多设计。比如闪身时增加棍势、增加免伤、留下泡影等。……每个模块内部有多少种选择,就是广度。同模块内选项互斥,相当于你选了一条路,就不能选另一条路

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

indienova.com/u/wjcking/blogread/10974

调研&游学其实在以前公司打工时候也想做一些共享软件看看是否赚点外快找个思路什么,但是发现结果并不是想象那样……be the guy》 和 《喵里奥》这2游戏有很多版本和衍生关卡。……平面类看最多游戏FC《塞尔达传说》,《荒野大镖客》 手游方面的:《little dew》等等系列

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定是,这样工作帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大时间量来做这件事,还是欠思考。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……即使不考虑这个,具体有多少会使用gms2开发,汉化好了又能让多少人开始使用gms2,这些都是不确定数字

暮云收尽溢清寒|Supply Week.16

indienova.com/indie-game-news/supply-week-16/

而德国虽然有着分级制度,但是对游戏中纳粹相关内容却也极其严格,绝不允许相关内容出现,所以很多游戏在进入德国之前也要做出大量修改……德国娱乐软件检验局是用于德国境内的软件分级系统(USK)是一家私营机构,它与德国青少年保护组织密切联系……感谢上帝)满意美术并不是件容易事情,很多团队都为此苦恼

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