小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

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2:熟悉coc,或unity引擎3:独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:处理微信抖音等小游戏平台发布……5:一定性能优化经验。小队策划美术齐备。人均4年+职业经验,甚至10年。做过该品类成功小单品。……黑客不: 可以哦

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……期望尝试新研发流程(实物原型),期望重建高效研发团队(四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……(新游戏类型和体验),期待团队获得匹配付出(顺便把钱给赚了)

神秘的电梯先生 / MR.ELEVATOR(MR. ELEVATOR)

indienova.com/steam/game/2387470

你在寻找一与众不同解谜游戏吗?……您将自由探索这个仿佛用早期Windows画图软件绘制独特世界,沉浸式享受面前出现谜题。……如果你遇到了麻烦,我或许帮上忙。 看来五名男女迷失在这里了。你是……在找什么人吗?

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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随着等级提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法深度在不断加深,我可以有很多种战斗套路来击败各种……围绕这两个特殊判定做了很多设计。比如闪身时增加棍势、增加免伤、留下泡影等。……每个模块内部有多少种选择,就是广度。同模块内选项互斥,相当于你选了一条路,就不能选另一条路

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩游戏,我觉得一游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思通关就很好了……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了

杉果娘:杉果720:超值特惠限时返场,《怪物猎人:崛起》史低121元

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需求小伙伴可以直接上车。……史低:¥24Steam 评价:特别好评(116,715,92%)只要一顿外卖钱,三特别好评《蝙蝠侠:……这是一款华纳授权《魔戒》IP 衍生作,玩家可以在开放世界大地图上自由冒险,将各式各样半兽人将军收入麾下

暮云收尽溢清寒|Supply Week.16

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而德国虽然有着分级制度,但是对游戏中纳粹相关内容却也极其严格,绝不允许相关内容出现,所以很多游戏在进入德国之前也要做出大量修改……德国娱乐软件检验局是用于德国境内的软件分级系统(USK)是一家私营机构,它与德国青少年保护组织密切联系……感谢上帝)满意美术并不是件容易事情,很多团队都为此苦恼

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

多少少有些头大,顺手写一篇推文。……,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑……(这宣传海报,就知道多难绷)而这句下面关于嘎啦geme抽象讨论更是经典(请说人话)

灵感搅拌机 # 03

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然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一 AI 软件:EdSynth, 尽管生成视频有缺帧现象,……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏……BUG 了怎么办

版本:Early Access


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