indienova.com/groups/post/103216
2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……5:有一定性能优化经验。小队策划美术齐备。人均4年+职业经验,甚至10年。做过该品类成功小单品。……黑客不黑: 可以哦
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)
indienova.com/steam/game/2387470
你在寻找一款与众不同的解谜游戏吗?……您将自由探索这个仿佛用早期Windows画图软件绘制的独特世界,沉浸式享受面前出现的谜题。……如果你遇到了麻烦,我或许能帮上忙。 看来有五名男女迷失在这里了。你是……在找什么人吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……最近自己做了个分享技术的视频其实还挺享受的,现在视频剪辑软件生成的语音都比我自己说的好很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一款平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,有大的变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31384
有需求的小伙伴可以直接上车。……史低:¥24Steam 评价:特别好评(116,715,92%)只要一顿外卖钱,三款特别好评《蝙蝠侠:……这是一款华纳授权的《魔戒》IP 衍生作,玩家可以在开放世界大地图上自由冒险,将各式各样的半兽人将军收入麾下
indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781
多多少少有些头大,顺手写一篇推文。……,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷的梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑……(这宣传海报,就知道有多难绷)而这句下面关于嘎啦geme的抽象讨论更是经典(请说人话)
版本:Early Access
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