最后的电话亭(The Final Payphone)

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終焉の公衆話。发行日期:2025-06-26。一场令人恐惧的电话亭密闭体验……你能活着逃出去吗?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

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作为史上最早提供关卡编辑器的游戏之一,简单易用的编辑系统可以让任何玩家都能轻易的制作出自己设计的关卡,并且放在数据盘中同其它玩家交流……注意观察敌人的运动情况丰富的元素游戏中虽然只有 10 种图块,但是拼合起来确实能提供很大的可能性,这也是为什么新关卡可以层出穷的原因……III》杂志广告《雷 III》宣传海报《死亡之屋 4》宣传海报

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

尺寸(Size It)

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不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

打败他们(Beat 'Em Up)

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整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

洛克人 EXE 6:电脑兽葛雷加(Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar)

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ロックマンエグゼ6 脳獣グレイガ。发行日期:2005-11-23

洛克人 EXE 6:电脑兽法尔扎(Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar)

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ロックマンエグゼ6 脳獣ファルザー。发行日期:2005-11-23

偿(Threads of Karma)

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然而,古怪的梦境带着失落的记忆接踵而至,家中的灵异事件层出穷....……家中的异常 温馨的布置、和蔼的长辈、精心准备的饭菜,一切似乎都与往日无异。……辞职的家政、散落的玩具、口袋中莫名出现的符坠,细微的异常将使得故事通往何方?

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

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身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

版本:Early Access


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