他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

每年这个时间全球有超过36000人(2016年数据)和你一起进行这么疯狂而又有趣的活动,至2016年这一活动已经在全球……(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn……/2017/sz/承办方:中国手游集团杭州站:http://globalgamejam.cn/2017

诺娃速递:男朋友地牢

indienova.com/indie-game-news/indie-express-boyfriend-dungeon/

矮马,看起来相当的不违和……开发组的这句话特别给力!……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩,喔,还不错:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持……怎么样?有这两位的加持,是不是放心了许多?

拳击教练(Boxing Coach)

indienova.com/game/boxing-coach

指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、提臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练……音乐节奏判定为了解决单纯训练的枯燥,增加游戏性,在训练过程中有多种 BGM 音乐配合,用户在完成规定动作的同时需要跟紧音乐节奏……个人健身数据以图表的形式显示当前锻炼数据,每日推测消耗的卡路里、运动数、身体年龄、体重、BMI 等

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984

目前游戏还在开发中,事实上从核聚变归来,我们马不停蹄投入后续开发工作,试玩中大家提出的问题与不足也在积极解决和优化……★ Steam页面已开放,欢迎加入愿望https://store.steampowered.com/……本作与工长君小说《九霄奔云》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

吼小吼:游戏多结局真的好吗

indienova.com/u/marchrious/blogread/4896

使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……结局未必单调,多结局未必丰富。以上

Fasmort:《Upland》,关于永生

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791

最大的问题在于,我要怎么证明它真的在“思考”?……哈尔教授明显被我还在纠结已经被终止的项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯能永生想要买断专利这件事你想怎么办吧……昨日临出发前,林佩实验室的实验数据与计算数据出现了大幅偏差,她便又赶了回去

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

不会!那怎么办?不要怂!上去干!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……为了搞死组长、搞死总监、最终搞死老板,三大任务,你必须冒着被炒鱿鱼的风险上去就是一顿干!!!

XS: Shield Up Fight Back

indienova.com/game/xs-shield-up-fight-back

XS: SHIELD UP FIGHT BACK

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473

影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)