indienova.com/game/ticy-adventure-club-queen-of-the-spring
随着调查的深入,一场巨大的阴谋正徐徐展开…… ◆ 先行游玩本作的序章:《提西探险社》◆ 提西探险社 -……《提西探险社》。………… 不过,事情并不会到此结束,因为提西城探案界冉冉升起的新星—— “提西侦探社”的加丝蒂思与其伙伴们
indienova.com/steam/game/2448980
随着调查的深入,一场巨大的阴谋正徐徐展开……◆ 先行游玩本作的序章:《提西探险社》◆提西探险社《提西探险社……《提西探险社》。……关于游戏提西探险社:春日女王一群聚集在提西中学“探险社”的天才少年们,找到了关于三年前的一桩失踪案的线索
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是
indienova.com/game/the-pointless-car-chase-refueled
你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你的追求者
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……失败不一定是很负面的事,一来玩家真正讨厌的不是失败,而是停滞和惩罚;二来习惯失败的玩家并不会从失败中获得太大的负反馈……减少升级的次数、降低回复品的数量等等,高难度的通关奖励往往是新的内容,所以玩家会有动力挑战高难度,不会一直玩基础难度
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530
总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买
indienova.com/steam/game/3923980
本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可。……关于株式会社CCMCCCMC受Cover株式会社委托,负责包括Steam账号在内的网站的展示、审核、管理及其他必要的相关业务
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
我一直希望《三国仁义传》不仅是打打杀杀,也能保留一些“仁义”的部分。心系天下!……可能有人看了我的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗
版本:Early Access
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