indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
“我*,我怎么死的?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……,中配的玩家最好也要考虑一下,中高配的玩家不要犹豫
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对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有买的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……这要看看制作这款游戏的人了,描写一个现实中已有的物品肯定会考察,来去看看这个游戏的开发商(发行商)吧。……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多
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我怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian
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在喜人成绩的背后,游戏制作团队都做了哪些事呢?……我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……在制作过程中,又是如何把控的呢?
版本:Early Access
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